Інформатика

Розділи

Навчальний проєкт: Презентація для казки "Червона Шапочка"

13 травня 2025
Клас
4 клас
Проєкт для учнів 4 класу, який спрямований на створення презентації на основі казки "Червона Шапочка". Завдання допоможе розвинути навички роботи з текстовими редакторами та презентаційними програмами, покращити швидкість набору тексту, закріпити знання з літератури та розвинути творчі здібності.

Цифрові пристрої, їх призначення і взаємодія

19 жовтня 2025
Клас
4 клас
Учні дізнаються, як працюють комп’ютери, смартфони, планшети та інші пристрої, чим вони схожі між собою і як передають інформацію. Матеріал подано у доступній формі з яскравими прикладами та ілюстраціями.

Програмне забезпечення комп’ютера

17 листопада 2025
Клас
4 клас
Стаття для учнів 4 класу про програмне забезпечення комп’ютера: що таке програма, види програмного забезпечення (системне, прикладне, службове, інструментальне), приклади та пояснення простими словами.

Поняття моделі та моделювання

23 листопада 2025
Клас
4 клас
Дізнайтеся, що таке модель і моделювання. Простий урок інформатики для 4 класу з прикладами з повсякденного життя.

Навчання в інтернеті

12 жовтня 2025
Клас
4 клас
Дізнайся, як Інтернет перетворюється на твого суперпомічника! Що таке ЕОР, як Штучний Інтелект допомагає вчитися, та головні правила безпеки і створення закладок для школярів.

Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп’ютерному класі

2 вересня 2025
Клас
5 клас
6 клас
7 клас
8 клас
9 клас
10 клас
11 клас
Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп’ютерному класі. Основні вимоги до санітарії, електробезпеки та роботи за комп’ютером для учнів ліцею.

Багатосторінкові видання та їх формат. Загальні питання побудови композиції шпальти (смуги) набору. Сітка. Складові шпальти набору. Методи композиції тексту та графіки в смузі набору

5 травня 2025
Клас
11 клас
Навчальний матеріал про багатосторінкові видання, їх формати, композицію шпальти (смуги) набору, використання сітки, та методи розміщення тексту й графіки. Урок охоплює складові шпальти: кегль шрифту, інтерліньяж, відстань між колонками, поля, та практичні методи композиції.

Вступ. Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну

3 квітня 2025
Клас
11 клас
Вступ до векторної графіки у Figma: основи векторної графіки, відмінності від растрової графіки, огляд інтерфейсу Figma, створення перших проєктів та простих фігур. Практичні завдання для початківців.

Які гарячі клавіші використовуються найчастіше у Figma?

25 червня 2025
Клас
11 клас
Дізнайтеся про найчастіше використовувані гарячі клавіші Figma для Windows та macOS у цьому вичерпному посібнику. Пришвидшіть свій робочий процес UX/UI-дизайну за допомогою комбінацій клавіш для навігації, маніпуляцій з об'єктами, управління шарами та багато іншого. Ідеально підходить для дизайнерів, які прагнуть оптимізувати свою продуктивність у Figma.