Інформатика

Розділи

Способи подання алгоритму

27 березня 2025
Клас
3 клас
Способи подання алгоритмів (слова, графічний, програмний), запис лінійних алгоритмів, знаходження та виправлення помилок. Включає перехід до Scratch із поясненням схожості до графічного способу.

Цифрові пристрої, їх призначення і взаємодія

19 жовтня 2025
Клас
4 клас
Учні дізнаються, як працюють комп’ютери, смартфони, планшети та інші пристрої, чим вони схожі між собою і як передають інформацію. Матеріал подано у доступній формі з яскравими прикладами та ілюстраціями.

Програмне забезпечення комп’ютера

17 листопада 2025
Клас
4 клас
Стаття для учнів 4 класу про програмне забезпечення комп’ютера: що таке програма, види програмного забезпечення (системне, прикладне, службове, інструментальне), приклади та пояснення простими словами.

Навчання в інтернеті

12 жовтня 2025
Клас
4 клас
Дізнайся, як Інтернет перетворюється на твого суперпомічника! Що таке ЕОР, як Штучний Інтелект допомагає вчитися, та головні правила безпеки і створення закладок для школярів.

Текстові об’єкти на слайдах презентацій

5 квітня 2026
Клас
4 клас
Дізнайтеся, як працювати з текстовими об’єктами у PowerPoint! Простий урок для 4 класу: створення написів, зміна шрифтів та практичне завдання для майбутніх дизайнерів презентацій.

Алгоритми з розгалуженням

10 січня 2026
Клас
4 клас
Алгоритми з розгалуженням. Навчися приймати рішення як комп'ютер! Пояснення повного та неповного розгалуження, приклади із життя (світлофор, Д/З) та створення команд у Scratch.

Логічні висловлювання: Вчимося мислити як комп'ютер

7 грудня 2025
Клас
4 клас
Інформатика 4 клас: все про логічні висловлювання. Вчимося розрізняти істину та хибу, будувати заперечення з часткою «не» та розв'язувати цікаві логічні задачі. + Практична робота в Scratch.

Алгоритми та способи їх подання. Подорож у світ Scratch

30 листопада 2025
Клас
4 клас
Навчися створювати перші алгоритми у Scratch! 🤩 Покроковий урок інформатики для 4 класу: що таке команда, виконавець та як скласти лінійний алгоритм для спрайта. Створюй свою першу програму!